GRAFIK PROTSESSORLAR VA ULARNING TASHKIL ETILISHI

Authors

  • Usmonov Faxriddin Sharofiddin o‘g‘li Muhammad al-Xorazmiy nomidagi Toshkent axborot texnologiyalari universiteti Kiberxavfsizlik fakulteti Axborot Xavfsizligi yo‘nalishi 2-bosqich talabalari Author
  • Turaboyev Akbar Zafarjon o’g’li Muhammad al-Xorazmiy nomidagi Toshkent axborot texnologiyalari universiteti Kiberxavfsizlik fakulteti Axborot Xavfsizligi yo‘nalishi 2-bosqich talabalari Author
  • Maxamatjonov Muxammadqodir Rashidbek o‘g‘li Muhammad al-Xorazmiy nomidagi Toshkent axborot texnologiyalari universiteti Kiberxavfsizlik fakulteti Axborot Xavfsizligi yo‘nalishi 2-bosqich talabalari Author

Keywords:

GPU, CPU, Big Data, AI, AMD, NVIDIA, Playstation,

Abstract

Grafik protsessor (GPU) – bu grafik axborotni qayta ishlashga mo‘ljallangan maxsus dasturiy-texnik qurilma bo‘lib, kompyuter tizimining tezkorligini oshirish va vizual hisob-kitoblarni bajarishni ta’minlaydi. GPU’lar ko‘p yadroli arxitektura asosida tashkil etilgan bo‘lib, bu ularga parallel hisoblashlarni yuqori samaradorlik bilan amalga oshirish imkoniyatini beradi. Bu protsessorlar ko‘pincha kompyuter grafikasi, o‘yinlar va sun’iy intellekt sohalarida keng qo‘llaniladi, chunki ular katta hajmdagi ma’lumotlarni yuqori tezlikda qayta ishlashga qodir.

References

1. “Computer Architecture: A Quantitative Approach” - John L. Hennessy and David A. Patterson

2. “Parallel Programming with CUDA” - Sheng Cai and W. Eric Wong.

3. “The gpu computing era” John Nickolls and William J. Dally.

4. https://yandex.cloud/ru/docs/glossary/gpu?utm_referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2F&utm_referrer=about%3Ablank

5. https://www.amd.com/en.html

Downloads

Published

2024-11-01