BOSHLANGʻICH TAʼLIMDA OʻYINLI TEXNOLOGIYALARNING AHAMIYATI

Authors

  • Melikova Madina Oʻtkir qizi Toshkent Kimyo xalqaro universiteti Samarqand filiali Boshlang'ich ta'lim yo'nalishi PRI-S-222 U talabasi Author

Keywords:

Boshlangʻich taʼlim, oʻyinli texnologiyalar, pedagogik texnologiyalar, dars samaradorligi, intellektual rivojlanish, didaktik oʻyinlar, interaktiv usullar.

Abstract

Ushbu maqola boshlangʻich taʼlimda oʻyinli texnologiyalarning oʻrni va ahamiyatiga bagʻishlangan. Zamonaviy taʼlim tizimida yosh avlodning qiziqishlarini qondirish, ularning ijodiy va intellektual salohiyatini rivojlantirish dolzarb vazifalardan biridir. Maqolaning asosiy maqsadi – oʻyinli texnologiyalarning pedagogik jarayondagi ahamiyatini tahlil qilish, ularning bolalarning bilim olishiga taʼsirini koʻrsatish hamda oʻqituvchilar uchun amaliy tavsiyalar ishlab chiqishdan iborat. Maqolada oʻyinning psixologik-pedagogik asoslari, boshlangʻich sinflarda qoʻllaniladigan zamonaviy oʻyinli texnologiya turlari (didaktik oʻyinlar, interaktiv doskalar, mobil ilovalar va h.k.) oʻrganiladi. Shuningdek, oʻquvchilarning mustaqil faoliyatini shakllantirish, ularning diqqatini va xotirasini rivojlantirishda oʻyinlarning samaradorligi misollar keltirilgan. Ushbu ilmiy maqola boshlangʻich sinf oʻqituvchilari, taʼlim metodistlari, pedagogika yoʻnalishidagi talabalar va keng auditoriya uchun moʻljallangan. Maqola oʻyinli texnologiyalarni toʻgʻri tashkil etish darslarni qiziqarli va samarali oʻtkazishga, shuningdek, oʻquvchilarda chuqur va mustahkam bilimlar shakllantirishga imkon berishini isbotlaydi.

References

1. Makarenko A.S. Pedagogik asarlar. – T.: „Oʻqituvchi“, 1988. – 464 b.

2. Suxomlinskiy V.A. Yuz nasvet vsex. – M.: Pedagogika, 1983. – 623 b.

3. Vygotskiy L.S. Psixologiya razvitiya rebenka. – M.: Smysl, Eksmo, 2004. – 512 b.

4. Toʻxtaxoʻjayev A. Zamonaviy pedagogik texnologiyalar: Nazariya va amaliyot. – T.: „Fan va texnologiya“, 2019. – 320 b.

5. Karimova N.X., Qodirova M.T. Boshlangʻich taʼlimda innovatsion texnologiyalar. – T.: „Oʻzbekiston faylasuflari milliy jamiyati nashriyoti“, 2021. – 188 b.

6. Gee J.P. What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy. – New York: Palgrave Macmillan, 2007. – 256 p.

7. Kapp K.M. The Gamification of Learning and Instruction. – San Francisco: Pfeiffer, 2012. – 302 p.

8. Prensky M. Digital Game-Based Learning. – New York: McGraw-Hill, 2001. – 411 p.

9. Toshmatova D. Oʻyinli texnologiyalarning boshlangʻich sinf oʻquvchilarining ijodiy qobiliyatlariga taʼsiri // „Taʼlim va tarbiya“ ilmiy-uslubiy jurnali. – 2022. – №4. – B. 45–52.

10. Ivanov P.S. Primenenie interaktivnyx igr na urokax matematiki v nachal'noy shkole // Nachal'naya shkola. – 2020. – №8. – S. 21–25.

11. Kiryushina V.V. Gamifikaciya v obrazovanii: igrovye metody i priemy v obuchenii. – Voronej: VGPU, 2018. – 135 s.

12. Azimov E., Gʻulomova Sh. Boshlangʻich sinf darslarida interaktiv oʻqitish usullari. – T.: „Turon-iqbol“, 2018. – 144 b.

Downloads

Published

2026-04-25